Znajomość terminologii branży AV jest niezbędna niezależnie od tego, czy jesteś technikiem AV, organizatorem eventu zlecającym usługi techniczne, czy firmą AV tworzącą oferty dla klientów o różnym poziomie wiedzy. Język produkcji eventowej na żywo jest precyzyjny — używanie właściwych pojęć we właściwym kontekście świadczy o kompetencji i zapobiega kosztownym nieporozumieniom. Ten słownik obejmuje podstawowe słownictwo z zakresu audio, wideo, oświetlenia, sceny, riggingu i praktyki biznesowej AV, ułożone alfabetycznie w ramach każdej kategorii.
1. AMPLIFIER (wzmacniacz): urządzenie elektroniczne zwiększające moc sygnału audio w celu wysterowania głośników; moc wyjściowa mierzona jest w watach i musi być dopasowana do impedancji oraz wytrzymałości głośników.
2. ASPECT RATIO (proporcje obrazu): proporcjonalna zależność między szerokością a wysokością obrazu, wyrażana jako stosunek szerokości do wysokości (16:9 to standard szerokoekranowy, 4:3 to tradycyjny format, 21:9 to ultraszeroki format kinowy).
3. ATTENUATION (tłumienie): redukcja poziomu sygnału w systemie audio lub wideo, mierzona w decybelach; stosowana do dopasowania poziomów i kontroli sygnału.
dodatkowe wyjście z konsolety mikserskiej kierujące sygnał do monitorów, procesorów efektów lub urządzeń nagrywających niezależnie od głównego miksu.
5. BALANCED CABLE (kabel symetryczny): kabel audio z trzema przewodnikami (plus, minus, masa), eliminujący zakłócenia elektromagnetyczne; odpowiedni do długich tras kablowych w środowiskach o wysokim poziomie szumów.
6. BANDWIDTH (pasmo przenoszenia): w audio — zakres częstotliwości odtwarzanych przez system; w wideo i sieciach — przepustowość toru sygnałowego mierzona w hercach lub bitach na sekundę.
regulowane metalowe klapy montowane na przedzie reflektora scenicznego, umożliwiające kształtowanie wiązki i zapobieganie rozlewaniu się światła poza zamierzony obszar.
instrumenty muzyczne i wzmacniacze dostarczane dla wykonawców na scenie — wzmacniacze gitarowe, basy, statywy klawiszowe, zestawy perkusyjne; backline jest zazwyczaj wymieniany oddzielnie od systemu PA i oświetlenia w riderze produkcyjnym.
kierunkowy wzorzec mikrofonowy zbierający dźwięk głównie z przodu, odrzucając dźwięk z tyłu; najczęstszy wzorzec zbierania dla mikrofonów scenicznych i mowy ze względu na naturalną odporność na sprzężenie.
10. CHANGEOVER (zmiana): czas między aktami, sesjami lub prezentacjami, podczas którego ekipa resetuje scenę, rekonfiguruje sprzęt i przygotowuje się do kolejnego segmentu; ciasne okna zmian to krytyczny element planowania harmonogramu.
algorytm programowy lub sprzętowy kodujący i dekodujący dane wideo; popularne kodeki to H.264, H.265 i Apple ProRes, oferujące różne kompromisy między jakością, rozmiarem pliku i obciążeniem procesora.
12. COLOR TEMPERATURE (temperatura barwowa): ciepło lub chłód źródła światła mierzone w Kelwinach; źródła wolframowe to około 3200 K (ciepłe), światło dzienne to około 5600 K (chłodne), a dopasowanie temperatury barwowej między źródłami jest kluczowe dla spójnego wyglądu w wideo i fotografii.
13. COMPRESSOR (kompresor): procesor dynamiki audio redukujący zakres dynamiczny sygnału przez tłumienie szczytów powyżej ustawionego progu, wyrównując ogólny poziom i chroniąc głośniki przed przeciążeniami.
14. CONDENSER MICROPHONE (mikrofon pojemnościowy): typ mikrofonu używający elementu pojemnościowego wymagającego zasilania fantomowego; mikrofony pojemnościowe są bardziej czułe i mają szerszą charakterystykę częstotliwościową niż dynamiczne, co czyni je odpowiednimi do mowy, instrumentów akustycznych i chórów.
ekran umieszczony przodem do prezentera na scenie, wyświetlający slajdy lub obraz programu, umożliwiający mu odnoszenie się do treści bez odwracania się ku głównemu ekranowi.
16. CROSSOVER (zwrotnica): urządzenie elektroniczne lub pasywne dzielące sygnał audio na oddzielne pasma częstotliwości i kierujące każde pasmo do odpowiedniego głośnika — basy do subwooferów, środek i góra do kolumn pełnozakresowych.
konkretna instrukcja lub punkt wyzwalający w skrypcie show, w którym wykonywana jest zmiana oświetlenia, odtwarzanie audio, przejście wideo lub inny element produkcji; cues są numerowane i wywoływane przez show callera.
duże, zakrzywione lub płaskie białe lub neutralne tło z tyłu sceny, które można równomiernie doświetlić kolorowym światłem tworząc płynne efekty tła; cycloramy są podstawą produkcji teatralnych i broadcastowych.
19. DAY RATE (stawka dzienna): standardowa dzienna opłata za wynajem sprzętu lub pracę ekipy w branży eventowej, naliczana na dzień kalendarzowy od montażu do demontażu.
skrzynia lotnicza, która jest pusta i przechowywana z dala po wdrożeniu jej zawartości na scenie; zarządzanie pustymi skrzyniami to praktyczna kwestia logistyczna przy montażu w obiekcie.
21. DELAY (opóźnienie audio): efekt czasowy powtarzający sygnał po ustalonym interwale; w nagłośnieniu na żywo opóźnienie służy również do wyrównania systemów głośnikowych fizycznie oddalonych od głównego PA, zapewniając synchronizację dźwięku docierającego do słuchacza ze źródłem na scenie.
22. DI BOX (Direct Injection Box): urządzenie konwertujące niesymetryczny sygnał instrumentu na symetryczny sygnał mikrofonowy nadający się do bezpośredniego podłączenia do konsolety, eliminujące hum z pętli mas.
23. DIGITAL SIGNAL PROCESSOR — DSP: zintegrowany lub autonomiczny procesor wykonujący złożone funkcje audio — equalizację, zwrotnicę, opóźnienie, limiter i routing — w domenie cyfrowej; większość nowoczesnych wzmacniaczy i systemów głośnikowych ma wbudowany DSP.
urządzenie elektroniczne sterujące intensywnością oprawy oświetleniowej przez zmianę napięcia lub prądu; w nowoczesnych systemach LED ściemnianie odbywa się zazwyczaj przez DMX, a nie przez tradycyjny dimmer.
25. DMX (Digital Multiplex): branżowy protokół cyfrowy sterowania oświetleniem scenicznym i inną automatyką sceniczną; jeden wszechświat DMX obsługuje do 512 kanałów sterowania.
26. DMX UNIVERSE (wszechświat DMX): pojedynczy strumień danych DMX składający się z 512 kanałów sterowania; duże produkcje z wieloma oprawami wymagają wielu wszechświatów, każdy na osobnej linii danych lub przez protokół sieciowy jak sACN lub Art-Net.
obszar sceny najbliżej widowni, przeciwny do upstage; terminy wywodzą się z konwencji pochylonej sceny, gdzie przód był dosłownie niżej niż tył.
wynajem sprzętu bez ekipy ani wsparcia technicznego; wynajmujący jest odpowiedzialny za obsługę sprzętu, w odróżnieniu od wet hire, który obejmuje personel.
29. DYNAMIC MICROPHONE (mikrofon dynamiczny): mikrofon używający indukcji elektromagnetycznej do konwersji dźwięku na sygnał elektryczny; mikrofony dynamiczne są wytrzymałe, nie wymagają zasilania fantomowego i dobrze radzą sobie z wysokim ciśnieniem akustycznym, idealne dla wzmacniaczy instrumentalnych.
30. ELLIPSOIDAL (reflektor profilowy): oprawa sceniczna z ostrokrawędziową, precyzyjnie focusowalną wiązką; reflektory profilowe mogą przyjmować gobos do projekcji wzorów i są szeroko stosowane do oświetlenia kluczowego i projekcji logo.
31. EQUALIZER — EQ (korektor): procesor audio regulujący poziom określonych pasm częstotliwości w sygnale; stosowany do kształtowania barwy, korygowania akustycznych problemów sali i zapobiegania sprzężeniu.
32. FADER (suwak): liniowy suwak na konsolecie mikserskiej regulujący poziom kanału lub szyny; suwaki umożliwiają płynne, dotykowe zmiany poziomu podczas miksu na żywo.
33. FEEDBACK (sprzężenie akustyczne): głośny, ciągły ton powstający gdy mikrofon wychwytuje własny wzmocniony sygnał z pobliskiego głośnika, tworząc pętlę; sprzężenie jest kontrolowane przez umieszczenie mikrofonu, EQ i strukturę wzmocnienia systemu.
podstawowy zestaw opraw oświetleniowych umieszczonych na podłodze sceny, zazwyczaj obejmujący oprawy wash z przodu, oświetlenie tylne i wytwornice haze lub dymu.
system przeciwwagowy lub zmotoryzowany nad sceną, pozwalający na szybkie podnoszenie i opuszczanie scenografii, rigów oświetleniowych i kurtyn; powszechnie spotykany w teatrach i dużych centrach kongresowych.
36. FOH (Front of House): główne stanowisko miksu audio na widowni skierowane w stronę sceny; inżynier FOH kontroluje miks słyszany przez publiczność.
ręcznie obsługiwany reflektor śledzący poruszającego się wykonawcę lub prelegenta, utrzymując go w świetle.
38. FRAME RATE (liczba klatek na sekundę): liczba indywidualnych klatek wideo przechwyconych lub wyświetlanych na sekundę, wyrażana w fps; popularne częstotliwości broadcastowe to 25 fps (PAL) i 29,97 fps (NTSC), kino używa 24 fps, a niektóre aplikacje eventowe 50 lub 60 fps.
typ oprawy scenicznej z teksturowaną soczewką produkującą miękką wiązkę; powszechnie stosowany do oświetlenia wash i oświetlenia cycloramy.
patrz FOH powyżej; używany szerzej do opisania obszarów obiektu skierowanych na widownię w odróżnieniu od zaplecza i obszarów produkcyjnych.
pozycja lub konfiguracja opraw oświetleniowych oświetlająca przednią stronę wykonawców na scenie od strony widowni, zazwyczaj zawieszona na kratownicach FOH lub pozycjach balkonowych; niezbędna dla ekspozycji kamery i widoczności prezentera.
42. GAIN (wzmocnienie): ilość wzmocnienia sygnału w określonym punkcie toru sygnałowego; odpowiednie ustawienie wzmocnienia na każdym etapie zapobiega szumom i zniekształceniom.
dyscyplina ustawiania odpowiednich poziomów sygnału na każdym etapie toru audio, tak aby sygnał był wystarczająco silny by unikać szumów, ale nie tak silny by powodować zniekształcenia; prawidłowe ustawienie wzmocnienia to podstawa czystego dźwięku na żywo.
44. GEL / COLOR FILTER (filtr kolorowy): arkusz kolorowej folii poliestrowej lub poliwęglanowej umieszczony przed oprawą oświetleniową zmieniający kolor wyjścia; gele są dostępne w setkach kolorów i używane z konwencjonalnymi oprawami, podczas gdy oprawy LED produkują kolor bez fizycznych geli.
technika synchronizacji blokująca taktowanie jednego sygnału wideo do sygnału referencyjnego, zapewniając bezproblemowe przełączanie i miksowanie wielu źródeł wideo; niezbędna w produkcjach wielokamerowych i środowiskach z przełącznikami wideo.
metalowy lub szklany szablon wkładany do szczeliny reflektora profilowego w celu projekcji wzoru, kształtu lub obrazu na powierzchni; gobos służą do oświetlenia teksturą, projekcji logo i efektów scenicznych.
pokój za kulisami dla wykonawców, prelegentów i VIP-ów do czekania, przygotowania i odpoczynku przed wejściem na scenę.
konfiguracja riggingu, w której rig oświetleniowy lub wideo jest wsparty od podłogi przez statywy lub wieże kratownicowe, a nie z górnych punktów mocowania; wymagana gdy górne punkty zawieszenia są niedostępne lub niewystarczające.
konfiguracja miejsc siedzących, w której krzesła są ułożone w półkole wokół centralnej sceny lub obszaru performatywnego; popularna przy galach nagrodowych, debatach i kameralnych prezentacjach.
delikatny efekt atmosferyczny tworzony przez maszynę haze używającą płynu na bazie wody lub oleju; cieńszy niż dym, haze sprawia, że wiązki świetlne są widoczne w powietrzu bez istotnego ograniczania pola widzenia widowni.
51. HDMI (High-Definition Multimedia Interface): cyfrowy standard połączenia przesyłający nieskompresowane wideo i audio wysokiej rozdzielczości przez jeden kabel; powszechnie stosowany w systemach prezentacyjnych i monitorach podglądowych.
52. HOUSE LIGHTS (oświetlenie sali): ogólne oświetlenie audytorium lub obiektu kontrolowane przez obsługę obiektu, w odróżnieniu od oświetlenia produkcyjnego; oświetlenie sali jest zazwyczaj przyciemniane lub gaszone podczas spektaklu i podnoszone podczas przerw.
53. IMAG (Image Magnification): praktyka przekazywania na żywo feedów kamerowych ze sceny na duże ekrany w obiekcie, umożliwiająca widzom z daleka oglądanie zbliżeń wykonawców i prelegentów.
54. IMPEDANCE (impedancja): efektywna rezystancja obwodu audio dla prądu przemiennego, mierzona w omach; impedancja głośnika musi być dopasowana do impedancji wyjściowej wzmacniacza dla optymalnego przesyłu mocy.
55. IN-EAR MONITOR — IEM (monitor douszny): osobisty system monitorowania, w którym wykonawca odbiera swój indywidualny miks przez małe słuchawki dokanałowe; IEM-y zapewniają lepszą izolację i ochronę słuchu niż podłogowe monitory wedge.
56. INTELLIGENT LIGHTING (oświetlenie inteligentne): szeroka kategoria zmotoryzowanych, programowalnych opraw scenicznych — ruchome głowy, belki LED, zautomatyzowane followspoty — które mogą zmieniać pozycję, kolor, rozmiar wiązki i wzór gobo pod kontrolą DMX.
57. KEY AND FILL (klucz i wypełnienie): dwuźródłowy setup stosowany w wideo i fotografii, gdzie światło kluczowe jest głównym, twardszym źródłem oświetlającym obiekt, a światło wypełniające jest miększym dodatkowym źródłem redukującym cienie po przeciwnej stronie.
58. LAVALIER MICROPHONE (mikrofon lavalier): mały mikrofon klipsowany do ubrania prelegenta przy klatce piersiowej lub klapie marynarki, zazwyczaj używany z bezprzewodowym nadajnikiem bodypack dla operacji bez rąk.
powierzchnia wyświetlacza złożona z indywidualnych modułów LED kafelkowanych razem tworząca płynny, skalowalny wyświetlacz wideo; stosowany jako główne tła sceniczne, monitory podglądowe i wyświetlacze wystawiennicze.
konfiguracja głośnikowa złożona z pionowo ułożonych modułów, których łączone charakterystyki kierunkowe zapewniają równomierne pokrycie dźwiękiem na duże odległości z kontrolowaną dyspersją pionową.
61. LOAD-IN (montaż): proces wniesienia sprzętu do obiektu, zawieszenia produkcji i przeprowadzenia instalacji technicznej przed otwarciem eventu; odnosi się również do konkretnych dni zaplanowanych na tę pracę.
62. LOAD-OUT (demontaż): proces rozkładania produkcji i usuwania całego sprzętu z obiektu po zakończeniu eventu; zwany również strike, prawidłowe planowanie load-out jest niezbędne dla przestrzegania godziny policyjnej obiektu.
jednostka pomiaru całkowitego strumienia świetlnego projektora lub oprawy; wyższe wartości lumenów oznaczają jaśniejsze wyjście, kluczowe przy specyfikowaniu projektorów do środowisk z wysokim poziomem światła otoczenia.
64. MONITOR MIX (miks monitorowy): dedykowany miks audio kierowany do monitorów dousznych lub podłogowych monitorów scenicznych (wedge), aby wykonawcy i prelegenci mogli słyszeć siebie niezależnie od głównego miksu FOH.
65. MOVING HEAD (ruchoma głowa): zmotoryzowana oprawa sceniczna mogąca obracać się i przechylać pod zdalną kontrolą przez DMX, zdolna do zmiany koloru, gobo i kąta wiązki; zwana też inteligentną oprawą lub automated light.
66. NDI (Network Device Interface): wolny od opłat standard wideo po IP opracowany przez NewTek, umożliwiający przesyłanie sygnałów wideo przez standardową sieć Ethernet; szeroko stosowany w hybrydowej produkcji eventowej do routowania wielu feedów wideo między komputerami, switcherami i encoderami.
67. NOISE GATE (bramka szumów): procesor dynamiki audio wyciszający lub tłumiący sygnał gdy jego poziom spada poniżej ustawionego progu, eliminując szum tła i przesłuchy między mikrofonami gdy nie są aktywnie używane.
68. OMNIDIRECTIONAL (dookólny): wzorzec mikrofonowy zbierający dźwięk równomiernie ze wszystkich kierunków; mikrofony dookólne są stosowane w systemach konferencyjnych i instalacjach mikrofonów powierzchniowych, gdzie pożądany jest dookólny odbiór z wielu kierunków.
prosta, wytrzymała oprawa sceniczna używająca lampy z parabolicznym reflektorem aluminiowym (PAR); par cany produkują owalny wash świetlny i są szeroko stosowane do oświetlenia scenicznego i uplightingu ze względu na niski koszt i niezawodność.
pasywna tablica zaciskowa konsolidująca połączenia kablowe w stałej lub tymczasowej instalacji, umożliwiająca elastyczne routowanie sygnałów audio, wideo lub danych bez przepinania kabli.
71. PHANTOM POWER (zasilanie fantomowe, 48V): napięcie DC przesyłane przez symetryczne kable audio przez konsoletę lub przedwzmacniacz do zasilania mikrofonów pojemnościowych; wynosi 48V, jest niewidoczne dla pasywnych mikrofonów dynamicznych, ale wymagane przez większość mikrofonów pojemnościowych.
72. PIP (Picture-in-Picture): technika kompozycji wideo wyświetlająca dodatkowe źródło wideo w mniejszym oknie nałożonym na główny pełnoekranowy obraz; powszechnie stosowana w eventach hybrydowych do jednoczesnego pokazywania prelegenta i treści prezentacji.
73. PIXEL PITCH (skok piksela): odległość w milimetrach między środkami sąsiednich pikseli LED na module wyświetlacza; mniejszy skok piksela zapewnia wyższą rozdzielczość i jest wymagany w aplikacjach z bliską odległością oglądania.
74. POWER DISTRIBUTION (dystrybucja zasilania): system kabli zasilających, skrzynek rozdzielczych, kabli socapex i wyłączników automatycznych, który dystrybuuje zasilanie sieciowe z przyłącza obiektu do całego sprzętu produkcyjnego na scenie i przy FOH; plan dystrybucji zasilania to krytyczny dokument bezpieczeństwa każdej produkcji.
75. PRODUCTION MANAGER (kierownik produkcji): senior profesjonalista produkcji odpowiedzialny za nadzorowanie wszystkich działów technicznych eventu, koordynowanie ekipy, zarządzanie harmonogramem produkcji i zapewnienie dostarczenia show na czas i w budżecie.
76. PROFILE SPOT (reflektor profilowy): inny termin na reflektor ellipsoidalny, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii; reflektor profilowy produkuje ostrokrawędziową, precyzyjnie ukształtowaną wiązkę odpowiednią do projekcji gobo, oświetlenia kluczowego i precyzyjnej kontroli wiązki.
77. PROJECTION MAPPING (projekcja mappingowa): technika używania projektora do nakładania treści wideo na nieregularne trójwymiarowe powierzchnie — fasady budynków, scenografię, wyświetlacze produktów — tworząc immersywne efekty wizualne.
zdalnie sterowana kamera mogąca obracać się w poziomie (Pan), w pionie (Tilt) i zoomować (Zoom) pod kontrolą operatora lub automatycznie; kamery PTZ są szeroko stosowane w hybrydowych i livestreamowych produkcjach, gdzie obsadzone pozycje kamer są niepraktyczne lub zbyt kosztowne.
79. RESOLUTION (rozdzielczość): liczba pikseli w obrazie wideo, wyrażana jako pozioma przez pionową (np. 1920x1080 dla HD, 3840x2160 dla 4K); wyższe rozdzielczości wymagają więcej mocy obliczeniowej i przepustowości, ale dostarczają ostrzejsze obrazy.
80. RFP (Request for Proposal — zapytanie ofertowe): formalny dokument wydawany przez organizatora eventu zapraszający dostawców AV do składania propozycji technicznych i handlowych dla zdefiniowanego zakresu pracy.
dokument wydawany przez wykonawcę, prelegenta lub artystę, określający jego wymagania techniczne dotyczące produkcji — specyfikację systemu PA, konfigurację monitorów, backline, wymiary sceny i zaplecze garderobiane.
proces zawieszania sprzętu na konstrukcjach obiektu z użyciem certyfikowanego osprzętu dźwigowego — silników, szeklów, kratownic i stalowych lin; prace riggingowe muszą być projektowane i nadzorowane przez certyfikowanego riggera.
83. SCALER (skaler): urządzenie przetwarzające wideo konwertujące przychodzący sygnał z jednej rozdzielczości lub częstotliwości odświeżania na inną; skalery są niezbędne przy łączeniu sygnałów z wielu źródeł o różnych natywnych rozdzielczościach w jednym systemie wideo.
84. SCOPE OF WORK (zakres prac): pisemna definicja usług technicznych i sprzętu uwzględnionych w umowie produkcyjnej; precyzyjny zakres prac zapobiega sporom o to, co było, a co nie było wliczone w zakontraktowaną cenę.
85. SDI (Serial Digital Interface): profesjonalny standard połączenia wideo przesyłający nieskompresowane wideo cyfrowe przez kabel koncentryczny; stosowany w broadcastzie i profesjonalnych środowiskach produkcyjnych gdzie niezawodność długich tras kablowych jest krytyczna.
członek ekipy produkcyjnej odpowiedzialny za wywoływanie wszystkich cues podczas eventu na żywo, komunikujący się z operatorami oświetlenia, audio, wideo i follow spotów przez interkom.
87. SIGNAL CHAIN (tor sygnałowy): kompletna ścieżka, którą przebywa sygnał audio lub wideo od źródła do wyjścia, w tym każde urządzenie, kabel i punkt połączenia; rozwiązywanie problemów zaczyna się od śledzenia toru sygnałowego.
88. SIMULTANEOUS INTERPRETATION — SI (tłumaczenie symultaniczne): usługa tłumaczenia na żywo, gdzie tłumacze w wyciszonych budkach tłumaczą słowa prelegenta w czasie rzeczywistym dla delegatów słuchających na odbiornikach bezprzewodowych; systemy SI wymagają dedykowanej infrastruktury audio oddzielnej od głównego PA.
89. SITE SURVEY (wizja lokalna): wizyta przedprodukcyjna w obiekcie eventu przez kierownika produkcji lub dyrektora technicznego w celu oceny przestrzeni, pomiarów sali, identyfikacji lokalizacji zasilania, odnotowania ograniczeń i zebrania informacji potrzebnych do zaprojektowania technicznej produkcji.
90. SNAKE (wielożyłowy kabel audio): wielokanałowy kabel audio przenoszący wiele symetrycznych sygnałów audio w jednej zewnętrznej osłonie między sceną a stanowiskiem FOH, redukujący bałagan kablowy i upraszczający długie trasy; zwany też multicore lub loom.
91. SPLITTER (rozdzielacz): urządzenie pasywne lub aktywne pobierające jeden sygnał audio lub wideo i dystrybuujące go do wielu wyjść; rozdzielacze mikrofonowe są używane do jednoczesnego zasilania sygnałem konsol FOH i monitorowej.
92. STAGE PLOT (schemat sceny): diagram techniczny pokazujący układ sprzętu, pozycje instrumentów i trasy kablowe na scenie lub parkiecie eventowym; schematy sceny są wymieniane między wykonawcami a ekipami produkcyjnymi podczas planowania produkcji.
93. STAGE WASH (wash sceniczny): równomierne oświetlenie całego obszaru sceny oprawami wash; dobry wash sceniczny zapewnia spójne, zrównoważone światło na wszystkich pozycjach sceny, niezbędne dla wielokamerowego pokrycia i widoczności prezentera.
94. STREAMING ENCODER (enkoder streamingowy): urządzenie sprzętowe lub programowe kompresujące i pakujące sygnał wideo na żywo do transmisji przez internet na platformę streamingową jak YouTube, Vimeo lub CDN; enkodery konwertują wideo broadcastowej jakości na formaty dostępne w sieci w czasie rzeczywistym.
95. STROBE (stroboskop): oprawa oświetleniowa produkująca szybkie, powtarzane błyski intensywnego światła; stroboskopy są używane dla dramatycznego efektu na eventach muzycznych i galach nagrodowych, i muszą być stosowane z ostrożnością ze względu na ryzyko dla osób z padaczką fotogenną.
96. STRIKE (demontaż): proces rozkładania całego sprzętu produkcyjnego i opróżniania obiektu po zakończeniu eventu; patrz też LOAD-OUT.
dedykowany głośnik zaprojektowany do odtwarzania niskofrequencyjnych treści audio (zazwyczaj poniżej 100 Hz); subwoofery rozszerzają odpowiedź basową systemu PA i są niezbędne na eventach z muzyką, występami DJ lub kinowym audio.
system komunikacji wbudowany w konsolety mikserskie i systemy interkomowe, umożliwiający inżynierowi lub reżyserowi mówienie bezpośrednio do wykonawców na scenie przez ich miks monitorowy lub IEM-y bez słyszenia komunikacji przez widownię.
99. TECH REHEARSAL (próba techniczna): przejście przez program eventu przeprowadzone przed przybyciem widowni, podczas którego testowane są wszystkie cues techniczne, przejścia i sprzęt z prelegentami lub wykonawcami na ich rzeczywistych pozycjach; próby techniczne są niezbędne do identyfikacji i rozwiązywania problemów przed rozpoczęciem show.
100. THROW RATIO (stosunek rzutu): zależność między odległością projekcji a szerokością obrazu produkowanego przez projektor; stosunek rzutu 1,5:1 oznacza, że projektor musi być umieszczony 1,5 metra od ekranu na każdy metr szerokości obrazu.
101. TRUSS (kratownica): aluminiowa konstrukcja ramowa używana do podwieszania sprzętu oświetleniowego, wideo i audio nad głowami; dostępna w profilach kwadratowych, trójkątnych i skrzynkowych, ocenianych pod kątem określonych nośności.
oprawy umieszczone na podłodze i skierowane ku górze, oświetlające kolumny, ściany, zasłony lub elementy architektoniczne kolorem; uplighting to ekonomiczny sposób na dodanie atmosfery i koloru marki do obiektu.
obszar sceny najdalej od widowni; wykonawcy poruszający się od widowni poruszają się upstage.
104. VENUE CURFEW (godzina policyjna obiektu): umownie egzekwowany termin, do którego musi ustać wszelkie wyjście dźwiękowe i aktywność produkcyjna w obiekcie eventowym, zazwyczaj wynikający z lokalnych przepisów o hałasie lub regulacji budynkowych; przekroczenie godziny policyjnej może skutkować znacznymi karami finansowymi.
105. VIDEO SWITCHER (switcher wideo): urządzenie umożliwiające operatorowi wybieranie i przełączanie między wieloma źródłami wideo (kamery, komputery, odtwarzacze mediów) i kierowanie ich do wyświetlaczy i systemów nagrywania; wideo odpowiednik konsolety mikserskiej audio.
106. VIDEO WALL PROCESSOR (procesor ściany wideo): wyspecjalizowane urządzenie lub oprogramowanie pobierające pojedynczy sygnał wideo i mapujące go na wiele paneli wyświetlacza lub projektorów w konfiguracji kafelkowej, obsługując geometrię, korektę ramek i synchronizację potrzebną do stworzenia bezproblemowego wyświetlacza wielkoformatowego.
107. WASH LIGHT (oprawa wash): oprawa sceniczna zaprojektowana do produkcji szerokiego, równomiernego pokrycia świetlnego na dużym obszarze; oprawy wash są używane do ogólnego oświetlenia scenicznego i mieszania kolorów bez zdefiniowanych wiązek.
108. WIRELESS FREQUENCY COORDINATION (koordynacja częstotliwości bezprzewodowych): proces wybierania i przypisywania częstotliwości roboczych wielu bezprzewodowym systemom mikrofonowym tak, aby współistniały bez zakłóceń; koordynacja częstotliwości uwzględnia lokalne widmo broadcastowe, produkty intermodulacji między systemami i regionalne regulacje częstotliwości — krytyczna w produkcjach z więcej niż czterema jednocześnie działającymi kanałami bezprzewodowymi.
109. WIRELESS MICROPHONE SYSTEM (bezprzewodowy system mikrofonowy): kompletny system obejmujący mikrofon ręczny lub lavalier podłączony do bodypaka lub nadajnika ręcznego, jednostkę odbiorczą i system dystrybucji anten; koordynacja częstotliwości między wieloma systemami bezprzewodowymi jest niezbędna dla zapobiegania zakłóceniom.
110. XLR CONNECTOR (złącze XLR): standardowe trzypinowe złącze używane do symetrycznych połączeń audio w profesjonalnym sprzęcie audio; zaprojektowane dla pewnego połączenia zatrzaskowego i wysokiej jakości transmisji sygnału na długich trasach kablowych.
CueQuote używa standardowej terminologii branży AV w całym silniku generowania ofert, zapewniając, że propozycje generowane przez AI komunikują się jasno zarówno z technicznymi profesjonalistami AV, jak i niewtajemniczonymi organizatorami eventów. Gdy pozycje w Twoim katalogu są nazwane terminami, które rozpoznają Twoi klienci — line array, ruchoma głowa, LED wall, DI box — oferty generowane przez AI używają języka, który brzmi naturalnie dla branży, a nie generycznie. Dla firm AV wyceniających dla klientów na różnych poziomach doświadczenia technicznego, edytowalne opisy pozycji pozwalają dostosować głębokość techniczną każdego terminu do konkretnej grupy odbiorców. Oferta dla menedżera bankietowego hotelu może opisywać sprzęt w kategoriach funkcjonalnych; oferta dla technicznego kierownika produkcji może używać pełnego słownictwa branżowego. Język produkcji AV jest precyzyjny — oferty używające go poprawnie sygnalizują ekspertyzę, która wygrywa złożone eventy.